- Chapter.0
- 前職の仕事内容
- 新卒でアニメ制作会社に入社し、海外ライセンスの担当として働いていました。権利を扱うという意味では今の仕事と共通していますが、前職は海外向けの展開が中心で、商品化のほか、放送や配信、パッケージ化など、オールライツでライセンスアウトする業務にも携わっていました。学生時代からアニメに関わるお仕事がしたいという思いがあり、結果的にライセンス部門に配属されたのですが、自分にとってやりがいを感じる仕事に出会えたのかなと感じています。
INTERVIEW
C04

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権利者とメーカーの想いをつなぎ
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作品の魅力をファンに届ける
Y.S.|ライセンス事業部 ライセンス4課 ※所属部署は2026年3月現在の情報です

- Chapter.1
- 転職しようと思ったきっかけ
- ライセンスビジネスに関わり続けていきたいという思いがありながら、まだその一部しか経験できていないと感じたことが転職を考え始めたきっかけでした。タイアップやイベントなど、国内で展開できる施策の内容は海外ともまた異なります。自分のキャリアや視野を広げるためにも、そういった領域にもチャレンジしてみたいという前向きな気持ちで、転職を決めました。

- Chapter.2
- 入社動機
- ポケモン、ドラえもん、名探偵コナンといった誰もが触れたことのあるタイトルを預かり運用しているという点に惹かれました。自身が長年ファンとして親しんでいた作品たちに関われる可能性があること、そして小学館・集英社・白泉社をはじめ、出版社との結びつきの強さや、扱えるタイトルの幅広さに関しても魅力を感じました。
- Chapter.3
- 現在の仕事内容
- 原作者や出版社、製作委員会をはじめとする権利者から作品を預かり、商品化や販促タイアップ、イベントなど国内向けの商品化領域でメーカーへのライセンスアウトを担当しています。権利者とメーカーの間に立って企画実現に向けた調整を行い、監修、営業、版権素材の管理、契約等を進めていくのが主な業務。監修では、権利者の代弁者として作品の世界観や価値を守り、時には戦略的に作品をブランディングしていく役割を担います。現在は、「怪獣8号」「DEATH NOTE」「少女革命ウテナ」などの作品を担当しています。
- Chapter.4
- 前職での経験やスキルが今の仕事に活かされていると感じる点
- 前職での経験が今の仕事に生きていると感じるのは、監修のスタイルです。前職では言語の違いから、修正ポイントを図にして説明した方が良いこともあったので、そういった視覚的にわかりやすく伝える方法は今でも活用しています。商材によっては、イラストソフトを活用して修正イメージを可視化する方が伝わりやすいこともあります。完成形のイメージをメーカー担当者と明確に共有することで、スムーズなやり取りができると感じています。
- Chapter.5
- やりがいを感じたエピソード
- 「うる星やつら」を担当していたときの阪神タイガースとのコラボ試合が印象に残っています。声優の上坂すみれさんによる始球式や、球場内でアニメ楽曲やPVを放映するなど、虎とラムちゃんという2つの要素を掛け合わせた親和性のある展開を実現することができ、甲子園球場に掲げられたラムちゃんの大きな横断幕を目にしたときは思わず感動しました。原作者の高橋留美子先生も阪神タイガースがお好きで、コラボを喜んでいただけたことも光栄でした。ほかにも、SNSでファンの方の反応を目にしたり、街中で関わったグッズを持っている方を見かけたりすると、本当にうれしい気持ちになります。

- Chapter.6
- 自身が成長したポイント
- 複数の作品を同時に担当することで、一つの業務で得た気づきを作品をまたいで応用できるようになったこと。また、「メーカーに代わり企画の意図や面白さを権利者へプレゼンする」「権利者の代弁者として作品の核となる世界観をメーカーに伝える」といったように、コミュニケーションや調整事がお仕事の肝となっていますので、作品に関わる全員が同じ方向を向けるよう、可能な限り説明を尽くすことを心がけるようになりました。

- Chapter.7
- 今後の目標
- お預かりしている作品全てにたくさんのクリエイターや企業が関わっています。皆の総力がうまくかみ合った先に作品の盛り上がりの最大風速が生まれると考えていますので、これからも作品に関わる方々との連携を何よりも大切に、その先にあるファンの方々の笑顔を想像しながら頑張っていきたいと思います。
- 休日の過ごし方


- 謎解きなどのイベントを満喫
- 面白そうと思ったイベントにはとりあえず足を運ぶようにしています。最近は謎解きやリアル脱出ゲームにハマっていて、以前行ったホテルに宿泊しながらの謎解きは人生史に残る体験でした!
- 入社後のキャリア

- 1年目:ライセンス2課に配属
- 「週刊少年サンデー」連載作品のチームに配属され、商品化を担当。並行して、「少年ジャンプ+」連載の「怪獣8号」の担当に。
- 2年目:ライセンス4課に異動
- 「怪獣8号」「DEATH NOTE」「少女革命ウテナ」などの商品化窓口を担当。商品化という切り口から作品の面白さや奥深さが再認識されるきっかけになることを願い、業務に励む。



